Gran Turismo 5 Prologue en 2160p
Développée par Polyphony Digital, la série des Gran Turismo est reconnue pour l'excellente modélisation de ses véhicules. Pour célébrer les dix ans de la franchise, le développeur proposait au public, lors du Downshift Session 2008, de jouer à Gran Turismo 5 Prologue en 2160p.
Pour rendre l'exploit possible, le studio japonais de développement de jeu vidéo a projeté son titre sur un écran de 220 pouces à l'aide de quatre consoles HD Playstation 3. Le projecteur utilisé était le SRX-S110 qui affiche un maximum de 8,85 millions de pixels. Ce modèle de Sony est également capable d'afficher des images de 4096 x 2160 pixels. C'est plutôt impressionnant!
GT 5 Prologue a donc été affiché en 3840 x 2160 pixels. C'est environ 6,2 millions de pixels de plus que la résolution 1920 x 1080 (2,1 millions de pixels).
Le jeu vidéo a aussi été présenté sur un prototype d'écran de 19 pouces. La particularité de celui-ci est qu'il peut afficher 240 images par secondes ou si vous préférez quatre fois 60 Hz. Pour information, au cinéma, la norme est de 24 images par seconde.
| Publié par Philippe Michaud à 10H26 |
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